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武器,以及武器附魔的相关设定(1/2)

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正文中的武器大致分为四个组成部分,分别是:武器(魔法书),甲胄(魔法袍),魔法饰品(如疾风之羽,力量之环),盾牌。

与游戏属性相比,正文会考虑到战争所需要面对的实际情况,在武器的重量会有所削减,同时突出甲胄的作用。

除武器甲胄外,骑兵的坐骑也是其中的关键,本章将列举部分制式武器的属性,以及坐骑的平均属性,正文中没有单独说明的默认以本章数据为主。

本章不定时刷新武器数据,建议保存

制式铁剑(E2):

威力:5

范围:1

重量:1

耐久:45

命中与暴击与使用者技术挂钩,与武器本身无关。

E+数字为使用难度,使用者在技术不足的前提下强行使用会对自身造成伤害,为具体人物打造的专武不在此列。

制式长枪(E3):

威力:7

范围:1.5

重量:2

耐久:45

制式铁斧(E2):

威力:8

范围:1

重量:2

耐久:45

制式铁弓(E3):

威力:6

范围:2

重量:1

耐久:45

正文中会出现有武器附魔的情况出现,关于附魔武器的设定,我和群主讨论过,制式武器的材料本身无法承受魔法,纯银的造价又太高,所以暂时开发出了镀银系附魔武器,仅限于小说剧情中出现,正式版不会实装,以正式版为准:

镀银铁剑·斩魔(d4):

威力:7

范围:1

重量:2

耐久:30

黑暗生物特效,半魔物特效

镀银铁枪·斩魔(d5):

威力:9

范围:1.5

重量:3

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